vrijdag 6 november 2009

Filmpjes Hamletkasteel

Twee filmpjes over Kronborg Castle bij Helsingør, waar Shakespeare het verhaal van Hamlet heeft laten spelen. Gewoon om een beeld te hebben. (Zullen we er heen gaan in de kerstvakantie?)



Nieuw Concept Hamlet-Project

Aan het begin van deze week hebben we lang gebrainstormd over ons eerste concept. We vonden het een super leuk idee maar vooral aan het eind van de eerste dag hadden we een dip, we miste beide iets in het idee wat het alle moeite waard zou maken om het te maken en het voelde gewoon nog niet concreet genoeg.

Op dinsdag besloten we daarom ook om het concept wat we toen hadden even in de koelkast te zetten en te beginnen met een schone lei. Na veel gevoelens over Shakespeare te delen, en naar verschillende media te hebben gekeken zoals Muziek en Film om deze aan Shakespeare te koppelen, zijn we naar huis gegaan met de opdracht wat nieuwe ideeën te bedenken.

Op woensdag hadden we echter nog maar weinig nieuws en wisten we niet of we gewoon door moesten gaan met wat we al hadden dus zijn we maar door de stad gaan lopen op zoek naar inspiratie. Tijdens deze wandeling kwamen we op allerlei ideeën. We waren het er al over eens dat de Karakters in Hamlet het belangrijkste zijn voor ons, maar hier kwam op dat moment bij dat de omgeving en de sfeer van Hamlet eigenlijk het gene is wat we mee zouden willen geven aan ons publiek. We wilde ze uitdagen met hun eigen motivaties een spel te spelen waarin zij zelf bepalen welk karakter er het beste uit komt aan het einde van Hamlet.

Zodoende kwamen we op het idee een maquette te bouwen van de omgeving uit Hamlet. Deze maquette bevat verschillende locaties waar je naartoe kan in het spel. De maquette komt namelijk midden in het theater te staan waar rondom een omgeving geprojecteerd word met behulp van beamers en het theaterlicht. De spelers krijgen gezamenlijk een pion die zij op een plek op de maquette kunnen zetten om naar de desbetreffende locatie te gaan. Het theater om hen heen past zich aan aan de locatie van de pion op de maquette.

Aangezien aan het begin van het spel elke speler een kaartje heeft gekregen met een motivatie die dicht bij hun karakter ligt moeten zei dus op meerdere plaatsen tegelijk zijn om te slagen in hun doel. Daarom moeten ze samen werken en elkaar er van overtuigen naar een bepaalde plek te gaan omdat op dat moment in Hamlet iets gebeurd waar iedereen (maar dus eigenlijk de speler zelf) het meest aan heeft.

Het spel word opgedeeld in levels en deze levels zijn weer bepaalde gebeurtenissen of tijdsperiodes in Hamlet. Tijdens elk level mag en/of kan je waarschijnlijk maar een aantal keer van locatie verwisselen, aan de spelers dus te kiezen welke locaties ze moeten bezoeken.

De spelers kunnen vooral invloed uitoefenen op het spel door op de desbetreffende locatie het gaande evenement te verstoren of te veranderen, door met acteurs te praten, voorwerpen aan ze te geven of voorwerpen van ze af te pakken.

Dit is het concept tot zo ver, we hopen volgende week iets duidelijks te kunnen presenteren aan Joris en Wilfred en gaan hier in het weekend mee aan de slag.

maandag 2 november 2009

Projectie idee

Aangezien Bas er vandaag niet was, hier nog even wat we daarnet hebben bedacht.

Joris kwam met het idee om toch nog wat digitale elementen te gebruiken. We zijn daar over na gaan denken en zijn tot de conclusie gekomen dat we het grootste deel zo realistisch mogelijk willen hebben: mensen moeten het idee hebben dat ze echt met een theatergezelschap vlak voor de première te maken hebben. Teveel digitale dingen zullen dat in de weg staan.

Maar. Het spook, Guus, hoeft niet realistisch te zijn. Misschien is het nog wel veel effectiever en overtuigender als Guus een projectie op de muur is. En als hij ook gedurende het stuk regelmatig terug komt om wat hints te geven, dingen aan te sturen en de boel een beetje te regisseren. Het is 1. een spannend beeld voor het publiek en 2. een handige manier om iets meer structuur aan te brengen.

De acteurs zien Guus niet. Ze negeren de projectie en gaan verder met waar ze mee bezig waren. Ook als ze tegen iemand van het publiek aan het praten waren. Dit maakt duidelijk dat het eigenlijk in het hoofd van 'Hamlet' gebeurt.

Tot morgen!

Taakverdeling week 2

Voor de les van Wilfred morgen (dinsdag 3 november):

Bas: Character sheets: foto zoeken van iemand die op het personage lijkt, meer in karakter dan in uiterlijk (zie bijv. Ophelia/Ellie midden boven op het moodboard van Roy). Evt achtergrond etc iets verder uitwerken.

Roy: Begin maken met een interactie flowchart.

Anna: 3D mockup van de ruimte maken


Voor Joris volgende week (maandag 9 november):

Bas: ? (nog overleggen)

Roy: Flowchart af, zowel algemeen als voor enkele acteurs

Anna: Interactie model

Pre-Vis Shakespeare Project